0 +0−0 | Kola Pupkin | 23:31:02 14/12/2014 |
Я худею с того убожества, в которое превращает клиповость мышления молодежи геймплей и вообще понятие игры. Как в РТС можно делать упор на скоротечность и "комбатность" (когда эти юноши выучат русский, мать их!111 )??? Стратегия - это создание предпосылок к победе, выбор позиции для атаки, организация снабжения, и пр и пр. "Комбатность" надо для шутера же, ну максимум для тактической стрелялки. Короче, "Блицкриг" был и остался один, как памятник внезапному озарению и трудолюбию создателей. Третий будет еще грустнее и несчастней, чем второй. |