«Рано или поздно киберспорт включат в программу ОИ»

12:09 11/03/2017 Спорт
«Рано или поздно киберспорт включат в программу ОИ»
:
На первом фото такое впечатление, что она ждет, что ей "Винду переустановят".

С киберспортом связано множество стереотипов. Многие, особенно представители старшего поколения, не относятся к этому всерьез и считают, что у всех, кто профессионально играет в компьютерные игры, непременно проблемы со зрением, лишним весом и личной жизнью. Да и вообще — неженское это дело. Мифы и заблуждения в беседе с «Лентой.ру» развеяла чемпион мира по Counter-Strike, очаровательная Елена Урусова.

«Лента.ру»: Как вы обрели столь нестандартное для девушки увлечение?

Урусова: Из-за парней. Это произошло в конце 1990-х. Я в основном играла на консолях, но однажды с друзьями оказалась в компьютерном клубе, где все играли в Counter-Strike. Игра меня не зацепила, но директор клуба уговорил попробовать. Мне не понравилось, потому что поначалу совсем ничего не получалось — моего персонажа все время убивали. Однако из спортивного интереса я решила во что бы то ни стало научиться и добиться успехов. Так сложилось, что во дворе я общалась только с мальчишками. Нужно было хорошо играть в футбол, баскетбол, ведь не хотелось быть для них обузой. С Counter-Strike произошло то же самое.

Как родители относились к вашему увлечению компьютерными играми? Многие стараются ограничить детей в этом хобби...

Мама скептически восприняла мое увлечение, это было ей непонятно. Ведь раньше дети только бегали и играли во дворе. Но я не могу сказать, что сидела в компьютерном клубе днями напролет и больше ни чем не интересовалась. Я продолжала учиться и заниматься спортом. Поэтому мама сильно не переживала — я успевала везде. Когда в старших классах пришло время получать хороший аттестат и поступать в институт, я совсем отказалась от компьютерных игр. После поступления в вуз меня позвали в женскую команду, и я вернулась к играм, начала тренироваться. С первыми победами на всероссийских соревнованиях мама окончательно смирилась с моим хобби.

Сколько времени в день уделяют компьютерным играм профессиональные киберспортсмены?

Здесь все индивидуально. Лично мне требовалось не так много времени. Хотя бывало, тратила на это 8-10 часов в день, когда понимала, что это необходимо. Каждый должен решать для себя, сколько ему нужно готовиться. Обычно тренировки делятся на этапы: сначала анализируются ошибки из прошлых игр, затем оттачиваются навыки на пустой карте, и контактная игра 5 на 5. На это уходит 6-8 часов. А кто-то сутки напролет бездумно играет, и в этом нет никакой пользы. Если подготовку систематизировать, останется много времени на другие дела и увлечения. Не стоит забывать и о выходных, иначе можно «перегореть».

Некоторые психологи говорят о негативном влиянии компьютерных игр на психику детей. Особенно таких жестоких игр, как Counter-Strike. Что вы можете на это ответить?

Это слишком поверхностное обвинение. На психику ребенка влияет прежде всего его окружение, ведь в Counter-Strike он играет не с пеленок. Его воспитывают родные и близкие, детский сад, улица. Психика формируется на раннем этапе развития. Если ее травмировать, позже компьютерная игра может стать катализатором, благодаря которому наружу вылезут психологические проблемы. Но не нужно путать причину со следствием. Любая жестокость, увиденная на улице или по телевизору, может вызвать такой же эффект. Психологи, критикующие компьютерные игры, довольно странные люди. У меня большие вопросы к их квалификации. К таким «специалистам» никому не советую обращаться.

Есть ли хронические заболевания, характерные для киберспортсменов?

Все индивидуально. У кого-то физика сильнее, кто-то предрасположен к разным заболеваниям. Я, например, увлекаюсь компьютерными играми с 1999 года, и у меня нет никаких проблем, в том числе со зрением. Да, когда ты долго находишься в сидячем положении перед компьютером, то это вредит и позвоночнику, и зрению. Но это относится не только к киберспортсменам, к любым офисным сотрудникам, целый день работающим в Excel. Всем нужно заниматься спортом.

Шахматисты рассказывают, что физическая активность и выносливость необходимы им для достижения высоких результатов. Что насчет киберспортсменов?

Киберспорт молод, ему всего 20-25 лет. Стандарты подготовки только формируются. Но очевидно, чем лучше твоя физическая подготовка и чем ты здоровее, тем светлее голова. Трудно хорошо играть, когда неважно себя чувствуешь.

В чем секрет растущей популярности киберспорта в России?

Здесь стали крутиться большие деньги, призовые фонды некоторых соревнований — миллионы долларов. Это всегда привлекает внимание. Интерес возник даже у тех, кто не понимает, что такое киберспорт. В июне прошлого года киберспорт был официально признан Министерством спорта России. Мнения по этому поводу разделились, но популярность в любом случае возросла.

Почему вы решили завершить профессиональную карьеру?

Я не играю на профессиональном уровне с 2011 года. Тогда женский киберспорт, по сравнению с мужским, был совсем непопулярен. Жить на заработанные призовые было невозможно, киберспорт приходилось совмещать с обычной работой, не связанной с играми. В том же году Counter-Strike была переиздана, появилась новая модификация CS:GO. Мне пришлось бы изучать новую динамику, технику, движок, стрельбу. Это потребовало бы много времени. Мне было 24 года. Я решила, что немало добилась в киберспорте, поэтому стоит попробовать свои силы в других направлениях.

Чем занимаетесь сейчас?

Аналитикой соревнований, комментирую игры. Недавно приглашали на «Матч ТВ», где мы с Павлом Занозиным вели посвященную киберспорту программу.

Василий Уткин недавно отказался считать киберспорт спортом, так как, по его мнению, спорт немыслим без физических нагрузок. Что вы ему ответите?

Действительно, физических нагрузок здесь нет. Но в киберспорте присутствует соревновательная составляющая, соперничество. Ты должен победить, доказать что ты лучше. Очень часто в подобных спорах ссылаются на шахматы. Люди поколения Уткина крайне консервативны, для них спорт — это футбол, волейбол, легкая атлетика и так далее. Киберспорт — это другое, но и он никуда не денется и будет развиваться, с ним придется считаться.

Коллега Уткина Виктор Гусев, напротив, заявил, что не исключает включения киберспортивных дисциплин в программу Олимпийских игр. Вы считаете это возможным?

Не вижу в этом никаких проблем. Олимпиада — это грандиозное шоу, там действуют законы бизнеса. Киберспорт — это огромная аудитория, причем новая. Он поможет привлечь в олимпийское движение новых инвесторов. Уверена, что это только вопрос времени. Пока никто не знает, как интегрировать киберспорт в Игры. С другой стороны, всегда можно привлечь специалистов, которые давно и успешно организуют соревнования. Не сомневаюсь, что это рано или поздно произойдет.

Беседовал Алексей Гусев

Комментирование разрешено только первые 24 часа.

Комментарии(220):

1 234 ... +1
13 +0−0№-186821213:11:10
11/03/2017
На первом фото такое впечатление, что она ждет, что ей "Винду переустановят".
9 +0−0Илья Ипполитов14:24:01
11/03/2017
Да любой профессиональный спорт, это по сути развлечение для зрителей.
8 +0−0Полуночный Кромбах14:13:01
11/03/2017
Я бы ей вдул
8 +0−0Jean-Baptiste Emmanuel ZOrg12:53:03
11/03/2017
>В том же году Counter-Strike была переиздана, появилась новая модификация CS:GO. Мне пришлось бы изучать новую динамику, технику, движок, стрельбу. Это потребовало бы много времени. Мне было 24 года...
Вот и весь киберспорт. Увлечение на пять лет, на выходе - никчемный олдфаг.
6 +0−0Адм ленты долбоящеры20:11:22
11/03/2017
-6 +0−0Scorpio Wss218:11:29
11/03/2017
Все это куйня - деньги будут в спорте когда зритель его будет смотреть - все смотрят чемпионат по хоккею футболу, регби теннис - а кто будет смотреть как 10 придурков в виртуально мочат друг друга - если например на это смотреть с высоты то это будет какой то хаос ...
Зрителю нужно зрелище...
А про те бабки про которые в статье написано - это так просто одна команда ставит на кон против другой и ФСЕ
ты уныл. смотреть кто выше прыгнет или кто быстрее пробежит, так же глупо как смотреть как кто кого застрелит на экране.
спортом нужно заниматься, а не болеть за него.
6 +0−0Иван Михайлов13:15:19
11/03/2017
Олимпиада по химии или биологии тоже спорт.
5 +0−0Андрей Неустроев20:31:11
11/03/2017
0 +0−0Алексей Белильцев20:00:08
11/03/2017
"Вторые «Heroes» - навсегда!
Вторые «Heroes» - остальное ерунда!" Pr-Mex
Вторые это примитив и некрофилия, тогда уж ламповые Heroes 3
5 +0−0Андрей Никитчук13:14:47
11/03/2017
3 +0−0Ломай Систему12:49:29
11/03/2017
"Тогда женский киберспорт, по сравнению с мужским, был совсем непопулярен. Жить на заработанные призовые было невозможно, " . Эмм а я не знал что киберспорт разделяется на мужской и женский. Короче ты ничего не добилась, и решала стать обычной гламурной КИсо.
Желательно чтоб включили поздно, чем позднее тем лучше. Соревнование. Может тогда и карты включим в ОИ? Вот где соревнование! И история у карточных игр посерьёзнее чем у контера.
4 +0−0Карина Козырева23:40:10
11/03/2017
-2 +0−0Сергей Симонов23:15:19
11/03/2017
В курсе всего, но считаю, что киберспорт скоро лопнет, как большой мыльный пузырь. Сейчас только Дота 2 может похвастаться огромными призовыми, но она не вечна. Год или два ей осталось. Призовые у доты набираются за счет продажи внутриигрового контента, который уже тупо штампуют копипаста сплошная, одно похоже на другое. Поэтому скоро настанет конец. С каждым разом все меньше и меньше людей хотят покупать контент.
А корейцы? А старкрафт? если у них под киберсотязания даже свой телеканал выделен. Доходы идут от просмотров и рекламы. . Ну какой внутриигровой контент... основной призовой фонд они набирают за счет спонсоров нвидия, и рэйзер или Samsung.
4 +0−0- -21:49:17
11/03/2017
-9 +0−0Анатолий Завьялов20:48:52
11/03/2017
Киберспорт - в ОИ! Напрасные надежды. Виды спорта становятся олимпийскими, если зрители на трибунах готовы заплатить деньги, наблюдая за ходом спортивной игры. Сопереживания спортсмену или команде в киберспорте нет. Для аналогии. В 50-е годы скандинавские страны просили включить ориентирование на местности в программу ОИ. Суть - спортсмен на старте получает карту местности с контрольными пунктами. Победитель - самый быстроногий. Отличный вид - там нужны и физика, и соображалка, и волевые качества. Но это спорт не для зрителей - спортсмен на полтора часа проваливает в лес и никакой картинки для зрителей. Тоже самое и у вас. Чисто личное мнение: компьютерные игры для взрослых - это застрявшее в ж... детство. Порезвились в школьные годы и распрощались.
"компьютерные игры для взрослых - это застрявшее в ж... детство. "
Ну, тогда для тебя будет шоком, что по статистике средний возраст геймера в США 30 лет.
4 +0−0Al Abit13:39:56
11/03/2017
8 +0−0Jean-Baptiste Emmanuel ZOrg12:53:03
11/03/2017
>В том же году Counter-Strike была переиздана, появилась новая модификация CS:GO. Мне пришлось бы изучать новую динамику, технику, движок, стрельбу. Это потребовало бы много времени. Мне было 24 года...
Вот и весь киберспорт. Увлечение на пять лет, на выходе - никчемный олдфаг.
cs:go имхо и есть игра на олдфага, имея перед глазами батлу - с кучей техники, физики (разрушаемости), больших карт и оружия играть в игру где даже пуля от дальности не проседает как минимум странно, весь скил заключается в умении резко мотнуть мышкой и стрельнуть в нужное место, но это просто аркада
3 +0−0Артур Дутов21:29:16
11/03/2017
-9 +0−0Анатолий Завьялов20:48:52
11/03/2017
Киберспорт - в ОИ! Напрасные надежды. Виды спорта становятся олимпийскими, если зрители на трибунах готовы заплатить деньги, наблюдая за ходом спортивной игры. Сопереживания спортсмену или команде в киберспорте нет. Для аналогии. В 50-е годы скандинавские страны просили включить ориентирование на местности в программу ОИ. Суть - спортсмен на старте получает карту местности с контрольными пунктами. Победитель - самый быстроногий. Отличный вид - там нужны и физика, и соображалка, и волевые качества. Но это спорт не для зрителей - спортсмен на полтора часа проваливает в лес и никакой картинки для зрителей. Тоже самое и у вас. Чисто личное мнение: компьютерные игры для взрослых - это застрявшее в ж... детство. Порезвились в школьные годы и распрощались.
Ты вообще представляешь, сколько людей смотрят соревнования по компьютерным играм и какие деньги там крутятся? Какие там происходят драмы и как фанаты топят за свои команды? Ты со своими мнением сидел бы в своем каменном веке и не высовывался бы.
3 +0−0Rasa Ved19:44:08
11/03/2017
Все правильно, хорошо, за исключением того, что Елена Урусова является чемпионом мира по Counter-Strike
3 +0−0Админ Всея Руси16:30:27
11/03/2017
0 +0−0№-206354614:51:24
11/03/2017
Круто сказала : "Олимпиада-это шоу." Мда...
А что - нет?
3 +0−0Андрей Гаврилов13:35:22
11/03/2017
-7 +0−0Кирилл Анабиозов13:26:46
11/03/2017
Мамка совок заткнулась, только когда деньги потекли, как это по-нашему, по-советски !!! )))) А так все кричала "Беги в швейку скорее или папика ищи богатого, пока пейста еще не как сапог !!!"
вы - уeбoк.
3 +0−0Иван Михайлов13:18:25
11/03/2017
Спорт по скоростной замене колёса у машины.
3 +0−0Ломай Систему12:49:29
11/03/2017
"Тогда женский киберспорт, по сравнению с мужским, был совсем непопулярен. Жить на заработанные призовые было невозможно, " . Эмм а я не знал что киберспорт разделяется на мужской и женский. Короче ты ничего не добилась, и решала стать обычной гламурной КИсо.
2 +0−0Алексей Волков07:11:12
12/03/2017
-2 +0−0Кек Кеков04:35:09
12/03/2017
Нет такого вида спорта: "сидение на жэпе", и не мечтайте.
сидение на жэпе: велоспорт, гребля, бобслей
2 +0−0martaaddams05:32:06
12/03/2017
-3 +0−0Кек Кеков05:23:21
12/03/2017
А ещё по статистике в США средний вес сшашного жителя 100 килограмм. А ещё в штате Каларадов можно дурь курить, много чего ещё интересного есть.
Так что с детством в жэпе всё в общем то ещё так, норм всё подмечено.

А вот возьмем к примеру Китай, средний возраст геймера... А им некогда играть, они работают.
Угу, зайдите на азиатский сервер любой онлайн-игры, и вы увидите, как и кем они работают.
По количеству игроков нам до них как до Луны.
А по производству ботов, добывающих местное бабло - как до Альфы Центавра.
2 +0−0martaaddams05:19:23
12/03/2017
0 +0−0Карина Козырева23:00:50
11/03/2017
а кто говорит что детство это величина измеряющаяся годами. Инфантилизм это проблема с которой люди сталкиваются в 21 веке. Я например в 30 тоже буду большим ребенком. даже подумать страшно!
Да какая же это проблема, это наоборот достоинство).
Мир меняется, люди меняются, и это неизбежно.
Самому старому российскому игроку Diablo 3 семьдесят четыре года.
Инфантилизм? Или новый способ жить?

Раньше я часто сталкивалась с разрывом шаблонов у школьников, которые обнаруживали, что в соцсетях сидят их родители, или их учителя.
Но в последние годы они, вроде, примирились с фактом, что интернет создан не только для них.
Вот и с играми будет то же.

Мне сорок шесть лет, и я не брошу играть, пока жива.
1 234 ... +1
Самые
^^^Наверх^^^Обратная связь