Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life

20:52 27/03/2020 Наука и техника
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life
Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Разработчик отметил, что для многих серия Half-Life ассоциируется с протагонистом Гордоном Фрименом и его базовым оружием. Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент.
"Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации" ясно, феминистки увидели в нем фаллический символ и впали в истерику

Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер в интервью Kotaku.

Разработчик отметил, что для многих серия Half-Life ассоциируется с протагонистом Гордоном Фрименом и его базовым оружием. Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент, но столкнулась с определенными трудностями. Изначально разработчики хотели сделать монтировку основным оружием, с помощью которого игрок должен был проходить определенные квесты. «Мы потеряли полтора года жизни, пытаясь адаптировать монтировку в VR-игре», — признался Робин Уолкер.

По его словам, основная проблема добавления монтировки в Half-Life: Alyx была связана с тем, что игрок постоянно задевал ею за окружающие предметы: «В реальной жизни вы бы почувствовали, как ваша рука дернулась, но в VR нет обратной связи». Также создателям игры не понравилось, как игроки применяли оружие в ближнем бою.

Еще одной причиной отсутствия инструмента стали неправильные ассоциации, которые вызывала монтировка: «Геймерам казалось, что они играют в Гордона Фримена». Уолкер подчеркнул, что Valve стремилась показать уникальность другого героя серии — Аликс — и поэтому решила не отвлекать фанатов культовым оружием.

Half-Life: Alyx, которая является приквелом к второй части серии, была анонсирована в марте 2019 года. В продаже игра появилась 23 марта. Действие Alyx происходит между первой и второй частями серии, сюжет посвящен героям Аликс и Элаю, создающим сопротивление инопланетным захватчикам. Half-Life: Alyx была разработана с нуля и доступна только на устройствах с VR-шлемами.

Комментирование разрешено только первые 24 часа.

Комментарии(31):

1 2+1
8 +0−0Evgeny21:12:13
27/03/2020
"Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации"

ясно, феминистки увидели в нем фаллический символ и впали в истерику
5 +0−0Иван Иванов21:02:24
27/03/2020
Халф-лайф без монтировки это не халф-лайф!
4 +0−0Иван Иванов21:03:52
27/03/2020
самое крутое оружие это монтировка)
3 +0−0Кеi On21:45:48
27/03/2020
2 +0−0Кирилл Осокин21:10:23
27/03/2020
Старина Гейб совсем крышей потек? VR это хорошо, но у скольких игроков он есть, и у скольких игроков вообще настолько мощный комп чтоб потянуть FullHD VR ?
Каждая ХЛ была вехой в игростроении. С имеющимися старыми технологиями , придумать что то новое уже невозможно. Ну сд5лал бы он тебе Аликс со старыми технологиями, прошел бы ты ее на своем плоском мониторе, и сказал " и этотфсеее. Ну и шняга, я ожидал большего" . И так бы и было. Неужели не понятно, что без ВР игра теряет 70 % ощущений?
3 +0−0Кеi On21:40:38
27/03/2020
Аликс и не нужна монтировка. В этой игре люди часами зависают , просто рисуя пальцем на пыльном окне, или фломастером на стене.
2 +0−0Gribov Denis21:55:21
27/03/2020
1 +0−0Кеi On21:49:48
27/03/2020
И это будет полная лажа, не дающая даже пятой доли ощущений от настоящего шлема с контроллерами.
именно поэтому масса народу будет мечтать о настоящем шлеме с контроллерами

так и работает рынок - пока ты не знаешь, что есть классный продукт, ты его и не захочешь, даже вообразить себе его адекватно не сможешь...

более того - купив шлем, что сделает его обладатель первым делом? переиграет в халфу, чтоб сравнить ощущения

короче, мудрый ход, дальновидный
может и финансово провальный, но мудрый
2 +0−0Gribov Denis21:31:53
27/03/2020
2 +0−0Кирилл Осокин21:10:23
27/03/2020
Старина Гейб совсем крышей потек? VR это хорошо, но у скольких игроков он есть, и у скольких игроков вообще настолько мощный комп чтоб потянуть FullHD VR ?
в свое время id совершили революцию, фактически создав новый рынок 3д ускорителей
старина гейб может сделать то же самое
2 +0−0Gribov Denis21:30:19
27/03/2020
Еще одной причиной отсутствия инструмента стали неправильные ассоциации, которые вызывала монтировка: «Геймерам казалось, что они играют в Гордона Фримена»

это, кстати, вполне логично
2 +0−0Кирилл Осокин21:10:23
27/03/2020
Старина Гейб совсем крышей потек? VR это хорошо, но у скольких игроков он есть, и у скольких игроков вообще настолько мощный комп чтоб потянуть FullHD VR ?
1 +0−0Кеi On21:49:48
27/03/2020
0 +0−0Игорь Корн21:29:25
27/03/2020
ничего не мешает купить на али виар адаптер для смарта за копейки, поставить бесплатный тим вьювер на смарт и комп и гнать картинку на смарт )))
И это будет полная лажа, не дающая даже пятой доли ощущений от настоящего шлема с контроллерами.
1 +0−0Gribov Denis21:48:12
27/03/2020
1 +0−0Evgeny21:24:18
27/03/2020
выеживаться - основное правило раскрутки в данном случае. Факт что девайсы раскуплены на год вперед, в финансовом отчете все будет выглядеть красиво. Ну а то что сама игра не окупится... будет в другой графе отчета - инвестиции в будущее, в долю рынка :)
эти ребята целят на место в истории
вот где сейчас id software? зато в энциклопедии вошли уже навсегда
1 +0−0Gribov Denis21:40:18
27/03/2020
1 +0−0Кирилл Осокин21:16:15
27/03/2020
Я помню, как легендарная 3DFx раскрутилась на волне обожания Quake, но там он стоил долларов 200-250. Еще куда ни шло... А тут ради средненькой демки выкладывать такие бабки кто захочет..
это были совсем другие 250-300
сейчас на али коробка для смартфона и контроллеры стоят полторы - три тыщи деревянных
не удивлюсь, если через 2-4 года все будет завалено грошовыми (пока убогими) шлемами

я это уже однажды видел
1 +0−0Gribov Denis21:33:36
27/03/2020
0 +0−0Кирилл Осокин21:30:18
27/03/2020
А в чем идея? Там пиксели прям перед глазами с кулак будут
те у кого не было 3dfx смотрели на кваку с пикселями в кулак, уменьшали экран
и мечтали об ускорителе...
1 +0−0Kanon Yothawathawa21:32:37
27/03/2020
Мониторовку пиждякнули с топора из ку
1 +0−0Evgeny21:27:14
27/03/2020
0 +0−0Кирилл Осокин21:26:55
27/03/2020
Вот терзают меня смутные сомнения что раскупят то... Я поюзал VR на какой то выставке. С полгода назад. Ну вот не могу сказать что меня это прям впечатлило. Сильно не хватает детализации. Современные топовые игры ставят на колени мощнейшие карты в обычном FHD. А для VR надо как минимум удвоенное.
уже раскупили, еще до выхода игры
1 +0−0Evgeny21:24:18
27/03/2020
0 +0−0Кирилл Осокин21:14:52
27/03/2020
Да нет, я рад за них безмерно, но тут уж либо крестик снять либо трусы надеть. Если это некое промодемо для шлемов, то не надо выеживаться что вы Игру делаете. Опять же, шлем это пока лютая экзотика, значит игра заранее делается как убыточная.
выеживаться - основное правило раскрутки в данном случае. Факт что девайсы раскуплены на год вперед, в финансовом отчете все будет выглядеть красиво. Ну а то что сама игра не окупится... будет в другой графе отчета - инвестиции в будущее, в долю рынка :)
1 +0−0Кирилл Осокин21:16:15
27/03/2020
0 +0−0Кирилл Осокин21:14:52
27/03/2020
Да нет, я рад за них безмерно, но тут уж либо крестик снять либо трусы надеть. Если это некое промодемо для шлемов, то не надо выеживаться что вы Игру делаете. Опять же, шлем это пока лютая экзотика, значит игра заранее делается как убыточная.
Я помню, как легендарная 3DFx раскрутилась на волне обожания Quake, но там он стоил долларов 200-250. Еще куда ни шло... А тут ради средненькой демки выкладывать такие бабки кто захочет..
0 +0−0Gribov Denis21:43:26
27/03/2020
0 +0−0Игорь Корн21:34:32
27/03/2020
ахаа
а потом брали риву тнт или вууудуу и радувались щастью )))
более того - поначалу несколько лет больше ходили по клубам, потому что нужен был не только ускоритель, но и комп соответствующий...
а сегодня в смартфоне за 20 баксов стоит железо получше

просто очередной виток спирали
0 +0−0Игорь Корн21:34:32
27/03/2020
1 +0−0Gribov Denis21:33:36
27/03/2020
те у кого не было 3dfx смотрели на кваку с пикселями в кулак, уменьшали экран
и мечтали об ускорителе...
ахаа
а потом брали риву тнт или вууудуу и радувались щастью )))
0 +0−0Игорь Корн21:32:04
27/03/2020
0 +0−0Кирилл Осокин21:30:18
27/03/2020
А в чем идея? Там пиксели прям перед глазами с кулак будут
в дум резались с пикселями в кулак, в майнрафт с пикселями в кулак играли - потерпишь если чо )))
1 2+1
Самые
^^^Наверх^^^Обратная связь