В деталях. 1. Потоковое видео не имеет ничего общего с удаленным геймингом кроме факта передачи картинки по сети. 2. Для качественного гейминга в современных играх огромную роль будет играть латентность(задержки) передачи данных. Для этого нужно минимизировать промежуточные устройства между клиентом и сервером. Идеальный вариант - подключение клиента напрямую по оптике к провайдеру(ну наконец-то IPv6 рванет в массы) и размещение игровых серверов на площадке провайдера. В таком случае игрок не ощутит никакого дискомфорта от игры в самые навороченные игры. |