Заголовок не совсем верен. Принципиальная разница что научились считывать звук по ИЗОБРАЖЕНИЮ НА ВИДЕОЭКРАНЕ. Тут много своих тонкостей. Например бывает что вибрация поверхности происходит с амплитудой настолько малой что она не превышает размер одного пикселя на экране, и поэтому были разработаны специальные алгоритмы определения амплитуды вибразии по частоте измениня цвета в этом пикселе. Ну и другие заморочки есть. |